あなたは聖軍になるのか、暴君になるのか
攻城戦は巨大な戦場の中で3つの城を巡って争う大規模GvGコンテンツです。
強力な仲間たちと優れた戦略で城を占拠し、輝く栄光を手にしよう!
1. 攻城戦について
2. 攻城戦進行スケジュール
3. 入札
4. 攻城戦の準備
5. 攻城戦
6. 攻城戦報酬
7. 税
8. その他のルール
■攻城戦について
-3つの城を巡って、全サーバーが激しい争いを繰り広げるオーディンの大規模コンテンツのひとつです。
-攻城戦は入札、予選、攻城戦準備(傭兵準備)、攻撃目標設定、攻城戦の4段階で行われます。
-激戦の中勝利したギルドには特別報酬と、取引所&ギルド競売内の税率を決めることができる権限が与えられます。

■攻城戦進行スケジュール
◇全体スケジュール
-攻城戦は2週間に1回開催されます。
| 進行曜日 |
進行段階 |
進行段階の説明 |
| 水~木曜日 |
入札 |
各サーバーごとにギルド戦闘力上位10位までのギルドが入札に参加可能で、
入札額1位と2位のギルドに攻城戦参加資格が付与されます。 |
| 土~攻城戦開始前 |
攻城戦準備 |
準備期間中は傭兵の募集/参加が可能です。
攻城側は3つの城から攻撃対象の城を設定でき、
守城側はスキルスクロールアイテムを制作できます。 |
| 土曜日 |
攻城戦 |
攻城戦開始時、攻城/守城ギルドは攻城戦マップに入場して戦闘を行います。 |
■入札
◇入札スケジュール
| 進行時間 |
攻城戦が開催される週の水曜日 21:30~金曜日 00:00 |
| 入札参加対象 |
各サーバーごとのギルド戦闘力ランキング上位10位以上のギルド
・入札開始時点を基準に参加ギルドが選定されます。
(ギルド総戦闘力で選定) |
| 入札参加条件 |
レベル45以上、ギルド加入15日以上 |
◇入札進行方法
-入札開始時、「メニュー」>「攻城戦」>「入札」ボタンから参加できます。
・参加権限のあるギルドメンバーにのみ入札ボタンが表示されます
・入札対象ボタンを押すと入札額ランキングを確認できます。

-ギルドメンバーが入札した金額はギルド単位で合算され、ギルド入札ランキングに反映されます。
・ランキング登録に必要な最低金額を満たさない場合、ランキングには登録されません。
-入札ランキング1位と2位のギルドはサーバー代表として攻城戦に参加します。
-攻城戦に参加できなかったすべてのギルドの入札金は入札終了時にメールで返還されます。
-入札はゴールドでのみ参加可能です。

◇入札精算
-入札が完了すると、入札精算段階に移行します。
-入札精算段階では、対象ギルドはギルド解散およびメンバー追放は出来ませんが脱退は可能です。
◇特別ルール
-城を所有しているギルドが存在しない場合、サーバー内で最も高額で入札したギルドが守城側に割り当てられます。
■攻城戦準備
◇攻城戦準備スケジュール
| 攻城戦準備期間(傭兵募集) |
土曜日 00:00~20:00 |
| 攻撃目標設定時間 |
土曜日 20:00~20:20 |
| 攻撃目標設定結果表示時間 |
土曜日 20:20~21:20 |
| 攻城戦入場可能時間 |
土曜日 21:20~22:30 |
| 攻城戦進行時間 |
土曜日 21:30~22:30 |
| 参加対象 |
攻城/守城、傭兵 |
| 参加条件 |
レベル45以上、ギルド加入15日以上 |
| 参加条件(傭兵) |
レベル65以上 |
◇攻城戦準備
-準備段階では傭兵の募集および申請が可能です。
-攻撃目標選択前まではマッチング結果は非公開となり、自身のギルドを除いた攻城/守城ギルド名やギルドマークなどの情報は匿名表示されます。
-「攻城戦参加ギルド」ボタンを押すことでマッチング結果を確認できます。
◇傭兵募集
-攻城側は最大15人まで、守城側は最大30人まで傭兵を募集できます。
-傭兵参加できるのは同じサーバー内のプレイヤーに限ります。
-ギルドマスターおよびサブマスターは「メニュー」>[攻城戦]>[傭兵募集]ボタンで傭兵募集を登録する際に報奨金を設定できます。
-ギルドマスターおよびサブマスターは傭兵募集期間中に傭兵募集申請を拒否/受諾/追放することができます。
-傭兵報奨金は最低10,000ダイヤ~最大500,000ダイヤの範囲で設定が可能です。
-傭兵報奨金はギルドマスター個人のダイヤで支給されます。



【傭兵参加条件】
-レベルが65以上のキャラクター
-敵対ギルド以外のギルドメンバー
-攻城戦へ参加しないギルドのギルドメンバー
-ギルドへ加入していないキャラクター
【傭兵報奨金】
-傭兵報酬は、傭兵として加入したギルドが攻城または守城で勝利した場合にのみ支払われます。
-ギルドマスターおよびサブマスターは1位~5位まで傭兵の順位を設定することができ、順位に応じて報奨金が差分支給されます。
-順位はギルドマスターとサブマスターが好きなように設定できます。
-傭兵順位が6位以下の場合、1位~5位報奨金を除いた残りの報奨金を均等に分配して獲得します。
-傭兵報奨金を受け取る際、手数料8%が差し引かれます。
◇攻撃目標設定
-攻城戦開始前、攻城ギルドは3つの城のうち1つを攻撃対象として選択できます。
-「攻撃目標設定」ボタンを押し、ポップアップで対象の城を選択すると確定となります。
-設定時間終了後は変更不可となり、攻城戦開始後は選択した城のみに入場可能です。
-設定はギルドマスターのみ可能で、各城ごとに参加人数制限があり新着順となります。
-各城には目標設定したギルド名と参加ギルド数が表示されます。
-目標未設定のギルドは、各城に均等に配置されるようランダムマッチングされます。

-「攻撃目標設定結果」ボタンで全城の設定結果を確認できます。

◇攻城戦専用アイテム制作
-守城側は「メニュー」>[ギルド]>[ギルド製作]タブからスキルスクロールを製作できます。
-ギルドマスターおよびサブマスターは空いている製作スロットに登録可能です。
-必要素材がすべて投入されると製作が進行します。
-制作完了後、製作したアイテムをギルドメンバーへ分配できます。
-分配されたアイテムはメールで配布されます。
■攻城戦
・攻城戦フィールドおよび戦闘まとめ
-攻城戦は1ギルドあたり、ギルドメンバー40人まで参加できます。
-攻城ギルドはバルクヌートキャンプ場で開始/復活します。
-守城ギルドは各城の1次復活地点で開始/復活し、城門や動力装置破壊状況に応じて2次、3次復活地点で復活します。
-傭兵は所属するギルドの復活地点で開始/復活し、キャラクター名は表示されず傭兵参加順に応じて「ギルド名 傭兵(数字)」の形で表示されます。
-内城では飛行ライドの利用ができません。
【1次、2次復活地点と攻城戦オブジェクト】
【3次復活地点と攻城戦オブジェクト】

・攻城戦開始と外城城門破壊
【攻城ギルド】
-すべての攻城ギルドはマップ中央下部に位置するバルクヌートキャンプ場から開始されます。
-バルクヌートキャンプ場は安全地帯で、商人や倉庫を利用できます。
-攻城戦が始まると、キャンプ場の左、中央、右にある橋を通ってそれぞれの城に移動することができ、橋の上からプレイヤー間の戦闘が可能です。
-攻城側は戦闘中、戦闘不能状態になるとバルクヌートキャンプ場で復活します。
-城門破壊時、最後の一撃を与えたプレイヤーのギルドメンバーと傭兵は、該当の城に対する特別なバフを獲得します。
(聖物保護膜に与えるダメージ増加+5%)(動力装置破壊時に重複可能)
【守城ギルド】
-戦闘中、戦闘不能状態になると1次復活地点から復活し、城門が破壊されると2次復活地点に変更されます。
-外城城門3つのうち1つでも破壊されると、動力装置を保護する保護膜が解除されます。
・動力装置攻撃/防衛
【攻城ギルド】
外城城門を破壊すると内城へ侵入できるようになり、動力装置を破壊してください。
-動力装置のHPが50%以下になると、動力装置の周囲に設置された4体の守護像が目覚め、強力な攻撃を詠唱し装置を保護します。
-動力装置を破壊すると内城郭へのバリアが解除され、内城に侵入が可能です。
-戦闘不能状態になると、バルクヌートキャンプ場で復活します。
-動力装置破壊時、最後の一撃を与えたプレイヤーのギルドメンバーと傭兵は、該当の城に対する特別なバフを獲得します。
(聖物保護膜に与えるダメージ増加+10%、城門破壊時のバフと重複可能)
【守城ギルド】
-動力装置が破壊されると、最終目標である聖物のある内城に侵入されるようになります。
-戦闘不能状態になると、2次復活地点から復活し、動力装置が破壊されると3次復活地点に変更されます。
・聖物占領/防衛
【攻城ギルド】
最終目標である聖物を破壊するため、最後の関門である聖物保護膜を破壊しましょう。
-攻城側プレイヤーは聖物の保護膜を攻撃することができます。
-聖物保護膜を破壊すると最終目標である聖物に到達します。
-聖物を破壊したギルドが城の新しい主になります。
【守城ギルド】
聖物保護膜と聖物を破壊しようとするすべてのプレイヤーから聖物を守ってください。
-戦闘不能になると、3次復活地点で復活します。
-聖物を守り抜くと守城側の勝利となり、次回の攻城戦にも守城ギルドとして参加できます。
・攻城戦勝利
【攻城ギルド】
攻城戦終了前に聖物を破壊したギルドは攻城戦勝利となり、攻城戦フィールド外に移動されます。
-攻城戦の時間が残っている場合でも、攻城戦フィールドに再度進入することはできません。
-攻城戦勝利報酬と、取引所とギルド競売の税金を設定/獲得する権利が付与されます。
-次の攻城戦開始時に守城ギルドとして参加することになります。
【守城ギルド】
攻城戦終了まで聖物を守ったギルドは攻城戦勝利となります。
-攻城戦勝利報酬と、取引所とギルド競売の税金を設定/獲得する権利が維持されます。
-次の攻城戦開始時に守城ギルドとして参加することになります。
・攻城戦敗北
【攻城ギルド】
聖物を破壊できなかったギルドは、攻城戦で敗北となります。
-他のギルドが攻城戦内の聖物をすべて破壊すると、攻城戦で敗北となりバルクヌートキャンプ場に強制移動されます。
-次の攻城戦開始時に、各サーバー別ギルド戦闘力ランキング10位以内に含まれる場合、入札に参加することができます。
【守城ギルド】
攻城戦終了まで聖物を防衛できなければ攻城戦で敗北となり攻城戦フィールド外に移動されます。
-攻城戦の時間が残っている場合でも、攻城戦フィールドに再度進入することはできません。
-取引所とギルド競売の税金を設定/獲得する権利がはく奪されます。
-次の攻城戦開始時に、各サーバー別ギルド戦闘力ランキング10位以内に含まれる場合、入札に参加することができます。
■攻城戦報酬
・攻城戦参加報酬
-参加した全員に、勝利/敗北に応じた報酬ボックスが支給されます。
-傭兵も参加したギルドの勝利/敗北に応じて同じ報酬ボックスが支給されます。
・攻城/守城成功特別アバター報酬
-攻城または守城に成功したギルドには占領した城を象徴する外見アバター(期間制)が支給されます。
-支給されたアバターは次の攻城戦終了前まで使用できます。
-傭兵プレイヤーには支給されません。
・攻城/守城成功特別エモーション報酬
-城を占領しているギルドのギルドメンバーには特別エモーションが追加されます。
-特別エモーションはメイン画面中央下部のエモーションボタンタップ時に確認できます。
-特別エモーション使用時、特定の範囲内にいるプレイヤーは別途行動を行っていない限り、特別エモーション使用者に対して跪くエモーションを自動で取ることになります。
-特別エモーションは各地域の拠点内のみ使用できます。
■税
・税の設定期間と対象
攻城戦で勝利した3つのギルドは、取引所およびギルド競売の税率を設定、獲得することができます。
| 適用サーバー |
自身が所属するサーバーグループの6つのサーバー |
| 税の設定/獲得期間 |
攻城戦終了後~次回攻城戦まで |
| 設定可能税率 |
自身が所属するサーバー:城によって0%~3%
・左城エイクボルグ 1%
・中央城ベニストボルグ 0%~3%
・右城セルトボルグ 0%~2%
他のサーバー:城によって1%~3%
・左城エイクボルグ 1%
・中央城ベニストボルグ 1%~3%
・右城セルトボルグ 1%~2% |
| 税率変更可能回数 |
無制限(反映は日1回清算時に適用) |
※攻城戦が実装されると、取引所およびギルド競売の基本手数料が変更されます。(5%→3%)
※適用方式:基本税率+城主設定税率合計
・税率設定
ギルドマスター(城主)は自分が属するサーバーグループに税率を設定できます。
-税率設定時に自分のサーバーと他のサーバーの税率をそれぞれ設定できます。
-税率はいつでも変更が可能ですが、変更した税率は税清算時間の24時を基準に翌日から適用されます。
・税金分配
ギルドマスターとサブマスターは、ギルドに累積された税金を自由に分配できます。
-税金の分配は、一定時間後に分配手数料分が控除されて支給され、支給が完了した税金は回収できません。
-多数の分配権者が同時に税分配をした場合、より役職の高いギルドメンバーの分配情報が適用されます。
-「配布キャンセル」により。現在分配設定されている情報をキャンセルできます。
-配布完了までの残り時間が5分以下の場合はキャンセルできません。
-攻城戦で敗北した場合、累積税金は攻城戦終了から24時間が経過するまでに分配してください。
※分配設定をしない場合、加入しているギルドメンバー全員に均等に強制配布されます。
・その他
-守城ギルドがギルドを解散する場合、城の所有権を放棄し、設定した税率は直ちに初期化(0%)されます。
-ギルド加入後15日が経過していないメンバーには税分配ができません。
※均等分配の場合、そのギルドメンバーの分配倍率は計算されますが、税金は支給されません。
-税分配中のギルドメンバーはギルドから脱退できません。
■その他のルール
・攻城戦 同盟/敵対ルール
-攻城戦開始後、攻城ギルド同士は攻城戦内でのみ有効な同盟または敵対関係を結ぶことができます。
-画面右側の「同盟/敵対」タブに、同じ攻撃目標を設定したギルド一覧が表示され、そこから同盟申請/承認が可能です。
-同盟が解除されると即座に敵対関係へ変更され、敵対状態のギルドには同盟申請ができません。
・攻城戦内PvPルール
-手配犯スコアが累積されません。
-手配犯ペナルティは適用されません。
-戦闘不能になっても経験値は減少しません。
-復活時にダイヤなどの財貨が消費されません。
-すぐに復活はできず、戦闘不能になるたびに復活待ち時間が5秒ずつ、最大60秒まで増加します。
・攻城戦フィールドルール
-現在位置の保存/移動はできません。
-瞬間移動呪文書は使用できません。
・攻城戦その他のルール
-入札参加ギルドは入札中、ギルド解散および追放はできません。
-攻城戦に参加するギルドは、攻城戦進行中にギルド解散や脱退、追放、ギルドメンバーの役職変更やギルドアイコンの変更ができません。
・攻城戦オブジェクト
【守城大砲】
-城に接近する攻城側プレイヤーを自動的に攻撃し、一定時間ごとに一定範囲内のプレイヤーを気絶させる詠唱をします。
【城壁】
-守城側のクラス(アークメイジ/ウィッチ/アーチャー/ビショップ/ウォーロード)は城壁の上にいる場合、高低差射距離バフが適用されます。
-攻城側プレイヤーは壊れた城壁を這い上がり、内城への侵入や城壁の上にいるプレイヤーを攻撃することができます。
【はしご】
-攻城側のプレイヤーは指定された位置で梯子を設置することができ、はしごを使用して内城に侵入できます。
-守城側のプレイヤーは設置された梯子を城壁の上で解体することができます。
【城門】
-攻城側プレイヤーの侵入を防ぎ、城ごとに左、中央、右に合計3つの城門が設置されています。
-3つの城門のうち1つでも破壊すると、動力装置の保護膜が解除されます。
【動力装置】
-動力装置を破壊すると、内城へ侵入を防ぐバリアが解除されます。
-動力装置のHPが50%以下になると、周囲の守護像が目覚めて攻城側を攻撃します。
【守護像】
-動力装置を保護する4つの守護像と、聖物を守る2つの守護像が配置されています。
-被攻撃対象の体力に比例する強力な攻撃を行い、攻城側プレイヤーは守護像を攻撃することで破壊できます。
【聖物】
-攻城側プレイヤーは聖物を破壊することで勝利となり、そのためにはまず聖物保護膜を破壊する必要があります。
-攻城側プレイヤーは誰でも聖物および聖物保護膜を破壊することができます。
【内城裏道】
-内城から聖物へ接近できる迂回路です。
-内城の右の階段を通って城壁の上の廊下に移動することができ、ジャンプすると城へ接近することができます。
・攻城戦バフ
【攻城戦オブジェクト破壊バフ】
-攻城戦オブジェクトのうち、城門、動力装置を破壊する際に最後の一撃を与えたプレイヤーのギルドメンバーと傭兵は特殊なバフを獲得します。
-攻城戦マップ再入場時や、攻城戦戦闘中に戦闘不能になった場合でもバフ効果は継続します。
-攻城戦終了時にバフ効果は終了します。
| 城 |
破壊オブジェクト |
バフ効果 |
| エイクボルグ |
城門 |
エイクボルグの聖物保護膜に与えるダメージ増加+5% |
| 動力装置 |
エイクボルグの聖物保護膜に与えるダメージ増加+10% |
| ベニストボルグ |
城門 |
ベニストボルグの聖物保護膜に与えるダメージ+5% |
| 動力装置 |
ベニストボルグの聖物保護膜に与えるダメージ+10% |
| セルトボルグ |
城門 |
セルトボルグの聖物保護膜に与えるダメージ+5% |
| 動力装置 |
セルトボルグの聖物保護膜に与えるダメージ+10% |
【守城バフ】
-守城ギルドには守城バフが適用されます。
-連続守城成功回数に応じて守城バフが減少します。
| 連続守城成功回数 |
バフ効果 |
| 0回(初守城) |
すべての被ダメージ絶対減少+10% |
| 1回 |
すべての被ダメージ絶対減少+5% |
| 2回 |
すべての被ダメージ絶対減少+0% |
| 3回 |
すべての被ダメージ絶対減少-5% |
| 4回 |
すべての被ダメージ絶対減少-10% |
※守城成功回数が4回以上の場合も4回と同様のバフが適用されます。
【高低差バフ】
-高低差バフは守城ギルドおよび守城ギルドに属する傭兵が、城壁上にいるときに適用されるバフ効果です。(同盟ギルドはバフが適用されません)
-適用クラス:アークメイジ / ウィッチ / アーチャー / ビショップ / ウォーロード / バード
| 城 |
バフ効果 |
| エイクボルグ |
すべての被ダメージ-50%、相手の命中-20% |
| 射程距離および高低差40m |
| ベニストボルグ |
すべての被ダメージ-50%、相手の命中-20% |
| 射程距離および高低差70m |
| セルトボルグ |
すべての被ダメージ-50%、相手の命中-20% |
| 射程距離および高低差55m |
・守城専用スキル
城を守城するギルドは様々な特殊スキルを使用することができます。
【強制帰還】
-敵を強制的に開始位置に戻します
-利用可能クラス:すべてのクラス
【暴風】
-敵を後退させる強力な暴風を召喚します
-利用可能クラス:すべてのクラス
【守護のリンドラ】
-騎乗して敵を攻撃することができる守護のリンドラを300秒間召喚します
-利用可能クラス:すべてのクラス
【精鋭守城ゴーレム召喚】
-精鋭ゴーレムジャンヌを300秒間召喚します
-利用可能クラス:すべてのクラス
【一般守城ゴーレム召喚】
-ゴーレムジャンヌを300秒間召喚します
-利用可能クラス:すべてのクラス
【強制召喚】
-敵対象とその周辺の敵を自身の近くに召喚します
-利用可能クラス:アークメイジ / ウィッチ / アーチャー / ビショップ / ウォーロード / バード
【暗闇のカーテン】
-敵の視界を妨げるカーテンを召喚します
-利用可能クラス:アークメイジ / ウィッチ / アーチャー / ビショップ / ウォーロード / バード
【通路遮断】
-敵の接近を防ぐバリアを召喚します
-利用可能クラス:ロードナイト / バーサーカー / パラディン / ヴァルキリー
【回復の領域】
-味方の体力を回復する魔法陣を設置します
-利用可能クラス:ビショップ / パラディン / バード
【広域復活】
-戦闘不能になった味方とその周囲にいる戦闘不能の味方を復活させます
-利用可能クラス:ビショップ
【バリア】
-城門にバリアを展開し、ダメージを防ぎます。バリアは一定回数の攻撃を受けると消滅します。
-利用可能クラス:すべてのクラス